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[RPG/汉化/步兵] 苍色之光与魔剑锻造师 蒼キ光と魔剣の鍛冶師V1.1.2R +全CG存档 肉鸽类魂[2.7G]

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标签:RPG步兵
[RPG/汉化/步兵] 苍色之光与魔剑锻造师 蒼キ光と魔剣の鍛冶師V1.1.2R +全CG存档 肉鸽类魂[2.7G]

发布于

8月9日周日

让大家久等了!「后记」即日起正式上线!

完整更新内容

.新增内容

新增「〇〇模式」,在通过「硬派模式」后,或是达成特定条件,即可于 New Game 中选择此模式

新增 9 个描述本篇故事结束以后的记忆(在通过 ANOTHER END 以后,可于避难所的各个地方获得)

新增 7 段灵魂铭印对话(在第五阶段结束前,每当接受多萝艾尔灵魂铭印强化达一定次数就会依序触发)

第六阶段新增 2 段多人剧情(不影响结局分歧条件,在观赏过既有的多人剧情后即有机会触发)

第六阶段 BOSS 战前的休息点新增 1 段可触发的剧情补完物件

新增「剧情鉴赏室」,可回顾游戏过程中的所有剧情(可从避难所教堂内的绿色漩涡前往。仅限通过 ANOTHER END 的存档使用,开启新轮回后将会无法进入)

避难所新增「烈焰之神富珥奈斯」的雕像,每日可消耗灵魂召唤一次剑冢、附魔台等物件(第三阶段后开放使用)

斗技场新增 BOSS 战回顾功能,可再次挑战已经击败过的 BOSS

斗技场新增「特设赌场」,可以灵魂作为赌注,猜测随机生成的双方队伍哪方获胜(打倒一定种类的敌人后,第三阶段后开放使用)

新增「切换地图」功能,按下对应按键后可将小地图拓展至画面中央,方便确认并卷动整张地图的内容

新增「特定追加效果开关」,可关闭特定追加效果使其不发动(可于 Settings 选单或斗技场使用)

新增「迷宫轮回强化设定」,可使迷宫内的敌人依据存档的轮回次数获得强化(可于斗技场的全身镜更改设定)

=规格说明

+基本CG数量50张以上(含主线角色H场景/魔娘战败动画等)

+主线角色配备多张立绘

+搭载简易操作的画廊模式(魔娘需完成击破方可解锁)

=情景设定

+女性主导/男性受方

+逆推情节较多

死亡只是过程,将灵魂化为成长的力量~

收集「灵魂」于据点兑换永久能力提升及各式道具

超过20种身怀绝技的菁英敌人阻挡去路

各阶段的难关BOSS战,考验战斗实力与锻造知识

6名主要角色及菁英敌人所有对话皆附带日本声优配音,搭配精美Live2D动画

寻找「记忆」拼凑世界样貌,瞭解游戏世界观

支援控制器、Steam Deck、自订按键

『我会一直在这陪伴著你,就儘管去尝试吧,向著那炼狱的尽头……』

故事介绍

睁开双眼,眼前是一片伸手不见五指的黑暗。

突然出现的微弱光芒,是此刻的唯一救赎。

然而那道光芒也逐渐由苍蓝转为血红。下一刻,意识再次远去……

睁开双眼,眼前是一片陌生的荒地。

一名素未谋面的少女淡淡地说著令人费解的话语。

「避难所」、「使命」、「侵蚀」、「死亡」……

掌握真相的方法只有一个。

握紧手上的这把漆黑长剑,与「这个世界」抗衡到底……

探索每次进入都会随机变化的迷宫~

我一步敌一步,洞烛机先才能战无不胜

探索时须注意自身侵蚀度,达极限时将难以全身而退

随时出现的各种迷宫陷阱,任何时候都不得大意

现场收集材料,当场打造超过100种的武器~

根据所选素材不同,打造出的武器也有所差异

每种武器附带独特技能,依据情况切换不同战术

毁坏的武器也可做为素材,强化下一把武器的强度

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