
游戏概述:
蓝皮森林或FOBS是一款动作平台无尽游戏,
而故事发生在村庄的中心,捕捉怪物并带到村庄。
比如让它流动。
更新日志:
2026年4月
[BUG修复]
修正了屎っぱねずみH事件中H动画被拆分的问题
现在可以攻击基地内的鬼猫了
[变更与调整]
更改了沼泽居民的行为模式
将荒原战士和鬼猫从你的基地分别移动到废墟周边和沼泽区域
→这是临时移动,因为它们妨碍了基地。未来还会调整它们的位置和行为。
[验证中的BUG]
在G哈比的骑乘位中,如果立即射精,H动画在逃离后仍会持续显示
※当前击败BOSS怪物没有奖励,因为这会影响沼泽事件和进度条件。
这意味着BOSS怪物的位置和行为未来可能会发生变化。
更新日志:
2026年07月30日 更新
◆存在仅登场但无法互动的角色,以及仅显示但无法推进的事件。
・此类要素均标注为“暂未实装”。
・沙漠守护者与僵尸道士目前仅开放 Boss 战;当前击败他们不会获得任何道具。
◆更新细节
・[新增内容]
・新增 H 事件动画(胧大人、??????)
・新增武器:“特制拳套”
・新增技能:“[飞刀]”
◆新角色登场
・胧大人的商店现已开业。
・未来计划追加更多商品与事件。
◆武器与技能实装(测试)
・新增“特制拳套”与“[飞刀]”。
・关于特制拳套,部分相关技能暂未实装,该武器目前仍处于调整阶段。
・无需打开菜单,按 Q 键即可快速切换武器。
・由于武器与道具说明的英文翻译未能及时完成,目前暂使用自动翻译。
・这些内容将在下一次更新中替换。
・特制拳套
・可提升徒手攻击威力的拳套。
・兼具高威力与极快攻速,拥有极强的破坏力,但攻击距离极短是其缺点。
・风险相对较高——例如容易受到贴脸魔法爆炸的伤害,或更容易陷入魅惑攻击——且无法进行防御。
・此外,无需装备飞行戒指即可直接使用俯冲踢。
・上期视频中展示的爆炸攻击尚未实装。
・目前正在计划一套根据连击数生成球体并发射攻击的机制,但具体细节仍在考量中。
・就现状而言,该招式用起来手感较为别扭,因此后续打算对其进行调整。
・飞刀投掷方面没有太多可说的,但作为“青皮森林”区域引入的首个远距离攻击手段,我会对其平衡性以及怪物的受击反应进行微调。
◆“粘液墙”相关修改(似乎几乎没人使用的技能)
・老实说,该技能此前缺乏明确的用途,因此我对其进行了大幅重做——旨在用于解谜与关卡机关。
・具体有以下两点变更:
・为粘液墙追加碰撞判定(实体墙属性)
・追加碰撞判定后,角色将无法穿越粘液墙。若在战斗中释放,它将成为阻挡主角与怪物的障碍物。
・站在粘液墙上时可实现高跳
・主角站在粘液墙顶部时会向上跳跃。
・将其与二段跳结合,或许能到达更高的区域。
・这些行为机制的变更需要应用到所有角色身上,但我未能及时完成全部角色的实装。
・如果遇到仍能穿过粘液墙的角色,请暂且认为该变更对其不生效。
◆[Bug 修复]
・修复了基地内蜜蜂触发 H 事件时的朝向问题。
・修复了基地内真白、小弟鼠以及森林[居民]的行为异常。
・修复了击败猫咪法师后会掉落旋转炸弹的问题。
◆[变更与调整]
・大幅调整了“粘液墙”的机制。
・→ 使用手感与怪物行为均发生了较大变化,详情请参考上述说明。
・变更了基地 UI 的按键操作。
・变更了地图 UI 的操作(现使用[方向键]控制左右移动)。
・调整了部分角色的行为与点阵图绘图。
・目前击败 Boss 级怪物不会获得任何奖励,因为这会影响到沼泽区域的事件与推进条件。
・因此,Boss 级怪物的出现位置与行为模式未来仍可能会发生变更。
解压补充说明:
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3、还是不会的,请看视频演示操作: /article/34234.html
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