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[RPG/汉化]Dream of Atonement ~彼女が最期に見た夢~AI汉化版[PC/1.5G]

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[RPG/汉化]Dream of Atonement ~彼女が最期に見た夢~AI汉化版[PC/1.5G]

剧情简介

从漫长的梦中醒来,发现那里也还是在梦中。

每前进一步都会改变姿态,充满不讲理与混沌本身的梦境世界,

少女以最深处为目标前进。

将梦的碎片化为力量,挑战挡在面前的试炼。

为了获得宽恕那无法被宽恕的罪孽。

少女不断重复着赎罪之梦。

请务必亲眼见证,那场梦的终结。

游戏内容

基本流程是:从随机生成的3条路线中选择一条,一边进行战斗和事件,一边获取卡牌或道具(遗物)来强化牌组,朝着最深处前进……这样的构成。

战斗败北,或者因事件导致HP归零时,会被强制将一张名为“创伤卡”的卡牌加入牌组。当这张卡的数量达到一定以上时,游戏便会结束。

但即便在这种情况下,也能根据此前的进展获得相应的报酬,并可以使用这些报酬在强化后的状态下重新挑战。

本作为多周目前提的设计,根据游戏实绩等,会解锁新的卡牌和故事等。

本作的概念是“无论玩多少次都能乐在其中”的游戏。

请尽情享受每次挑战都会改变姿态的、不可思议的梦境世界。

关于战斗(卡牌游戏要素)

本作品与一般的牌组构筑型游戏不同,具有以下特征:

牌组从一开始就是40张。当剩余牌组张数为0、无法再抽牌时,即为败北。

将手牌中的卡牌转换为名为“Guts”的资源,消耗Guts来使用卡牌。

未使用的手牌会被保留,在回合开始时抽到手牌达到5张为止。

由于牌组张数固定为40张,因此设计为通过替换新获得的卡牌来强化牌组。

卡牌种类约有200张!

此外,名为“遗物”的常驻发动型道具也约有80种!

根据游戏实绩,还会追加初始牌组的种类。

组合方式无数,并且没有唯一正解。请寻找只属于你自己的游玩风格!

关于色情要素

在本作中,H场景主要有两种:战斗败北时的场景,以及冒险部分的场景。

战斗败北时,在获得创伤卡的同时,会回放该创伤的记忆。

正如“创伤”之名,内容会稍微有些硬核。(但不包含18-G的内容)

在冒险部分中,根据选项或行动,可能会被卷入色情事件,或者主动发起色情行为。

根据所持有的卡牌等,即使是同一事件,内容也可能发生变化。

此外,通过这些事件,有时还能获得特殊的卡牌。

※ 由于随机要素较多的设计,上述H场景从最初就可以在回想房间中观看。因此,没有必要故意败北。

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