
游戏简介
我们都知道这个故事:英雄出身卑微,杀死暴虐的巨龙,开创和平与繁荣的新时代。但在这里,情况却恰恰相反。
在《Ravager》这款游戏中,你扮演一条年轻的巨龙,决心夺回自己的与生俱来的权利。要做到这一点,你需要建立自己的力量,与黑暗势力结盟,逃避正义,并激发你的兽性欲望。
游戏目前涵盖了故事的前四幕:从你出生到你对首都的攻击。它有一个非线性的情节,一路上有许多重要的选择(并且很有趣)。
更新日志
更新时间: 2026-03-30
第五幕(Act V)新增内容
剧情:第二章结尾的第二阶段,适用于仍有未征服领土和/或失控凡人部落的存档。
动态:第二章中召集你的战争会议(与 Mattrex 合作)。
动态:第二章中返回你的战争会议(与 Mattrex 合作)。
动态:战争会议的询问、报告与升级(与 Mattrex 合作)。
动态:追捕已失控的 Eburon 与狼部落(6个变体,与 Anon 和 DoItToJulia 合作)。
动态:消灭已失控的 Rhyll 与百人佣兵团(6个变体)。
动态:将部落分配到未征服的领土(7个领土,共46个变体,与 Mattrex 合作)。
动态:结束你的战争会议。
美术:
预兆归来的闪图(Undoodle)
Rhyll 最后伏击的闪图(Undoodle)
灵魂承载者的闪图(Undoodle)
Eburon「Alpha & Beta」场景的最终美术(4张图片,与 Sommelier 合作)
Sun-Prophet Chanwe 的重制主立绘(两个变体,Sintax Error & Irrelevant Art)
苍白岩港的背景美术
腹地海岸的背景美术
腹地洞穴的背景美术(Exo Spectra)
苍白之地的背景美术(两个变体)
野地记忆的背景美术
动画:
重制 Sun-Prophet Chanwe 的待机动画(两个变体,共28个动画,Amon Ra)
killtoy Maelys 的凌乱待机动画(10个动画,Amon Ra)
knight Maelys 的凌乱待机动画(10个动画,Amon Ra)
restored Maelys 的凌乱待机动画(10个动画,Amon Ra)
语音:
Inej 在宫殿中的一对一对话(Gruella,Mokkel 剪辑)
Inej 在 Sabetha Special 场景中的部分(Gruella,Mokkel 剪辑)
Inej 对你在宫殿中离开时的回应(Gruella,Mokkel 剪辑)
Malice 在宫殿中的开场白(若你独自睡觉)(Fenrah Alesari,Mokkel 剪辑)
Malice 对关于沉睡的 Adeline 问题的回应(Fenrah Alesari,Mokkel 剪辑)
Sabetha 在宫殿中与 Inej 初遇场景中的部分(Emery Aylar,Mokkel 剪辑)
Sabetha 在宫殿讨论中的部分(Emery Aylar,Mokkel 剪辑)
Sabetha 在 Sabetha Special 场景中的部分(Emery Aylar,Mokkel 剪辑)
Sabetha 从地牢中提出的晋升请求,以及对你回应的反应(Emery Aylar,Mokkel 剪辑)
音效:
风暴中船只的环境音(Michael Ghelfi Studios)
空旷之地的环境音(Michael Ghelfi Studios)
虚无之处的环境音
火焰风暴的效果音(两个变体)
抛射物齐射的效果音
抛射物偏转的效果音
结构呻吟的效果音
灼热物体落入水中的效果音
成就:新增两个隐藏成就(Tosk)。
第一至第四幕(Act I-IV)新增内容
美术:
Malice 孵化时的闪图(3张,Undoodle)
突袭苍白岩前与狗头人准备的闪图(Undoodle)
突袭苍白岩前与狼部落准备的闪图(Undoodle)
突袭苍白岩前与佣兵准备的闪图(Undoodle)
Heloise「审判官的弱点」与「审判官的放纵」场景的重制美术(两个变体,共12张,Lubbio)
Chanwe「布道 III」场景的最终美术(三个变体,共11张,与 Anon 合作)
Cooch「一身汗水」场景的最终美术(4张,与 Sommelier 合作)
Eburon「舔干净」场景的最终美术(4张,与 Sommelier 合作)
Naho「坏科学」场景的最终美术(六个变体,共23张,与 Sommelier 合作)
Sabetha & Inej「天花板上的猫」场景的最终美术(4张,与 Anon 合作)
Eburon 的新侧面立绘(2张,Irrelevant Art)
Heloise 的裸体主立绘(Irrelevant Art)
Heloise 的裸体侧面立绘(12张,Irrelevant Art)
沉睡 Heloise 的重制侧面立绘(Irrelevant Art)
Malagar 的叹气侧面立绘(Irrelevant Art)
第二个通用狗头人的主立绘(Irrelevant Art)
第二个通用狗头人的侧面立绘(4张,Irrelevant Art)
动画:
裸体 Heloise 的待机动画(8个动画,Amon Ra)
重制 Petruk 的待机动画(4个动画,Amon Ra)
重制 Broken Chanwe 的待机动画(14个动画,Amon Ra)
Maelys 的凌乱待机动画(10个动画,Amon Ra)
战斗损伤 Maelys 的凌乱待机动画(10个动画,Amon Ra)
俘虏 Maelys 的凌乱待机动画(10个动画,Amon Ra)
断肢 Maelys 的凌乱待机动画(10个动画,Amon Ra)
新裙装 Maelys 的凌乱待机动画(10个动画,Amon Ra)
语音:
Breaker 讨论自身技能与过往(Rado Marinov,Mokkel 剪辑)
Breaker 在 Naho 调教序列中的部分(Rado Marinov,Mokkel 剪辑)
Breaker 在 Mina 调教序列中的部分(Rado Marinov,Cython 剪辑)
Breaker 在 Sabetha & Inej 调教序列中的部分(Rado Marinov,Mokkel 剪辑)
Breaker 在 Valzira 调教序列中的部分(Rado Marinov,Mokkel 剪辑)
Darja 第一次拜访 Maelys(Nyah,Mokkel 剪辑)
Darja 在与 Maelys 三人行开场中的部分(Nyah,TheBreadReactor 剪辑)
Inej 被指出其特殊癖好时的回应(Gruella,Mokkel 剪辑)
Inej 在 Sabetha 和 Inej 狗头人命运中的部分(两个变体,Gruella,Mokkel 剪辑)
Inej 在 Sabetha 和 Inej 变形体命运及后续中的部分(Gruella,Mokkel 剪辑)
Inej 在 Gallery 锁定内容回应中的部分(Gruella,Mokkel 剪辑)
Inej 在初次游玩偏好设置中的剩余部分(Gruella,Mokkel 剪辑)
Inej 在下水道初遇中的剩余部分(Gruella,Mokkel 剪辑)
Inej 在堡垒抢劫中的剩余部分(Gruella,Mokkel 剪辑)
Mina 在浴室的客串(Marina Montague,Cython 剪辑)
Sabetha 在 Sabetha 和 Inej 变形体命运及后续中的部分(Emery Aylar,Mokkel 剪辑)
Sabetha 在 Sabetha 和 Inej 狗头人命运及后续中的部分(Emery Aylar,Mokkel 剪辑)
Sabetha 在 Sabetha 和 Inej 伴侣篇最后夜晚的剩余部分(Emery Aylar,Mokkel 剪辑)
Sabetha 在现有配音场景中缺失的各种台词(Emery Aylar,Mokkel 剪辑)
巨龙与 Breaker 对话中的部分(Greyscale,Mokkel 剪辑)
狗头人在 Naho 伴侣篇中的各种部分(KoboldWarning,Mokkel 剪辑)
狗头人对 Petruk 死亡的回应(KoboldWarning,Mokkel 剪辑)
狗头人发出的各种声音(KoboldWarning,Mokkel 剪辑)
音乐:
Balthorne 套房中的新音乐,用于巨龙从苍白岩初次逃脱的场景(Exo Spectra)
音效:
船上的环境音(Michael Ghelfi Studios)
沸腾效果音
歌唱效果音(Exo Spectra)
号角吹响效果音(Exo Spectra)
撕裂血肉效果音(Exo Spectra)
在财宝上打滚的效果音(Exo Spectra)
快速斗殴的效果音(Exo Spectra)
船上战斗的效果音(Exo Spectra)
在床上啪啪啪的拟音(2个效果,Exo Spectra)
图鉴:已将「审判官的放纵」场景加入图鉴(Tosk)。
调整与改进
如果既没有升级事件也没有待收复的领土,第二章的宫廷会议将立即结束,而不再进入休会状态。
第一幕初始逃脱序列的音乐指引已增强。
多处对话已根据已录制的语音进行调整(Mokkel)。
第一至第三幕中,号角会宣告 Adeline 和 Maelys 进入宫廷。
第一至第二幕中,Enid 和 Cooch 的首次遭遇将使用新的床上啪啪啪音效。
第一幕 Enid 首次遭遇时,击退无礼打扰有了新的音效。
第二幕,在船上藏匿时选择暴力有了新的音效。
第二至第三幕,接近 Valzira 小屋时可以听到她的歌声。
第三幕,如果狗头人外出劫掠,需要他们实际在场的剧情和互动将推迟至他们返回。
第三幕,如果 Petruk(或其替代者)外出劫掠,则无法召唤他。
第三幕,召唤 Petruk(或其替代者)时会播放合适的咆哮音效。
第三幕,堡垒抢劫中冲向守卫有了新的音效。
第三幕,独自享用财宝堆时有独特的音效。
第三至第四幕,Naho 第一次与 Malagar 会面时的音效与视觉指引已改进。
第三至第四幕,Naho 第一次与 Malagar 会面时的服装将根据她是否已被调教而变化,文本也会相应调整。
第五幕,王座厅大门的声音效果更具庄严感。
第五幕,宫殿神殿根据其信仰与当前用途添加了合适的环境音。
Malice 孵化场景的音乐指引在 Valzira 是其母亲的情况下已增强。
佣兵准备突袭苍白岩的音效指引已增强。
第二幕劫船与神殿探索的音效指引已增强。
Eburon 的笑声现在使用他的“嗷呜”表情。
Eburon 的尴尬现在使用他的悲伤表情。
配音演员鸣谢已更新。
支持者鸣谢已更新。
修复
Breaker 初始介绍中的语音已恢复。
宫殿神殿的描述段落已恢复到 Chanwe 第五幕第一章的互动中。(失误!)
若 Chanwe 在第三幕被转化,她在第五幕被访问时不会再重复她的独白。
跟随 Cooch 回家时,巨龙不会用重复的咆哮表达后续的愉悦。
如果 Eburon 已死亡,他将不再对你的奴隶制立场发表意见。
第四幕尝试征服沼泽时战败,回到家后会正确视为战败处理。
与 Adeline 讨论 Hector 部队后,他的鬼魂不会继续停留在画面上。
传令官的完整立绘不会在升级事件中意外客串。
Issa 会好心地等到你拜访过他之后,再对你的客人下毒。
如果你没有虐待过 Issa,他将不再提及你之前的虐待。
如果不需要交易,Malice 将不再提及她为归还你的伴侣而进行的交易。
第四幕战争会议中,Rhyll 的缺席不会被重复提及。
第五幕场景中,Sabetha 在合适的情况下会正确地变得黏糊糊。
Valzira 在额外受精时会始终保持视觉上的怀孕状态。
如果 Valzira 正忙于成为异常体,她的女儿将不会密谋对付她。
如果 Valzira 已生产完毕,在被带到 Malagar 面前时将不再显示怀孕。
如果你已将沉没神殿的深层区域崩塌,则无法再次探索。
一如既往地修复了许多小的拼写错误等。
以及游玩测试中发现的所有问题。天哪,真的很多。非常感谢各位测试玩家!
解压补充说明:
解压密码:猫里奥小新
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