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[SLG/2D/NTR/官中]异世界NTR旅馆/異世界NTR旅館/IsekaiNTRInn[Ver1.02][PC/3.40G]

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[SLG/2D/NTR/官中]异世界NTR旅馆/異世界NTR旅館/IsekaiNTRInn[Ver1.02][PC/3.40G]

游戏概述:

大家好,我们是“Marshmallow Trap”。 终于能向大家公开展示游戏基础的体验版(Demo)了。

本次体验版旨在让大家提前体验游戏的序章剧情、世界地图结构以及游戏的基本循环模式。

在游玩之前,请确认以下包含的内容和限制事项。

已包含要素 (已实装)

主线剧情: 序章部分

游戏流程: 截止第13天的基本游戏循环 (以日常部分为主)

系统: 除回想模式外的所有基本系统UI及功能

语言: 目前所有可见的UI和对话均已翻译

事件及H场景 (部分体验):

马车事件 (部分)

餐厅事件 (部分,Akari动画除外)

Miyuki 浴室事件 (部分)

Akari 酒吧(Bar)事件 (部分)

男主纯爱事件 (动画除外,仅包含演出和对话)

男主偷内裤事件

未包含/受限要素

王都区域: 女仆、兔女郎打工等因逻辑复杂,目前暂未开放。

露营区域: 脚本逻辑已完成,但因时间紧迫尚未完成对话文本,故暂时关闭。

森林区域: 可以进入,但目前暂无事件。

首次NTR事件: 暂时处于关闭状态。

开发状况及2月计划 目前游戏内已初步实现了构建“鲜活世界”所需的随机要素及H场景的运作机制。

Q. 为什么H场景较少? 本游戏以“一周”为一个循环周期。

本次准备期间,我将大部分时间都花在了编写和翻译这一周内庞大的日常对话上。

要在游戏中实装一个H场景,需要[脚本(逻辑) + 对话 + 动画]三者齐备,

但这次为了优先完善“日常部分”和“世界架构”,H场景的最终编辑不得不稍作推迟。

Q. 后续计划? 目前已有约40~50个H场景的资源准备就绪,只差写入脚本和对话即可实装。

2月份,我将全力投入到这部分“脚本编写”工作中。 如果进展顺利,我希望能在2月中推出内容大幅扩充的“第2次体验版”。

希望大家将本次体验版视为“了解游戏系统运作和氛围”的一次试玩。

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