最好的加速

[SLG/汉化/动态/PC+安卓]神的召唤 God’s Call Ver1.6.2 AI汉化内嵌版[9.07G]

 1755055151 0 yuanhong89
标签:SLG
[SLG/汉化/动态/PC+安卓]神的召唤 God’s Call Ver1.6.2 AI汉化内嵌版[9.07G]

游戏介绍

如果你在沙漠中醒来,不知道自己是什么,更不知道自己在哪里,你会怎么做?

你发现自己迷失在无处可去的世界中,你遇到的人是朋友……还是敌人?

仇恨、厌恶和敌意笼罩着他们称之为 Asteraoth 的土地。

如何应对这种情况取决于你。

在一个选择将导致不同命运的地方,你会直面恐惧吗?

更新日志

v1.6.2

新增内容:

您现在可以在菜单上停止重播。

现在您可以通过选项菜单返回主菜单,而不仅仅通过右键单击。

错误修复:

修复了子章节“Innder Demons”在画廊中缺失的问题

修复了“Pepper Intimacy”和“Morning Desires”在游戏过程中无法自然解锁的问题。

修复了在 3 号房间之后您将无法接收以下任务的错误。

修复了所有使用该地图的故事地图序列。

修复了语法问题。

修复了移动版游戏上缺失的栏目视觉效果。

修复了游戏移动版本地图上的按钮大小和视觉效果。

修复了一些缺失的渲染。

(感谢 Conchors ♥!)

v1.6.1

错误修复:

移动端重大修复!

解决了(希望如此)所有崩溃问题。

非常感谢angel T 的帮助,他不仅引导我找到了正确的方向,让我真正地投入了游戏。

这或许也能解释为什么这个问题一直被当作“换个更好的手机”之类的问题而忽略了。

如果你想了解技术细节,可以参考 TL;DR:

8K 地图的问题:

Ren'Py 解码 PNG/JPG → 原生堆中 235 MB 的原始 RGBA 缓冲区。SDL

将其交给 GPU → 图形堆中另外 235 MB 的内存(通常物理上是相同的 RAM,但单独跟踪)。

加载 5-6 个叠加层 → 总驻留内存超过 1 GB。(最低!)

Android 的低内存终止程序发现进程超出了其预算(堆 + 图形),并将其终止。

手机不会像 PC 那样将其交换到磁盘上的“虚拟内存”,一旦我超出了每个进程的限额,操作系统就会直接终止游戏。我以为手机会因为 50MB 的图片大小而出现问题,后来的更新证明了这一点。

后来我发现,绝大多数手机的缓冲区刚好够容纳 4K RGBA 纹理。

(虽然只有那张地图的一半大小,但新款手机可以将其卸载到内存中,不会出问题!)

修复了主菜单上的图库名称更改无法正常进行的问题。

修复了影响首次进入画廊的用户的崩溃问题。

修复了“Rainwell 的特殊实验...”的问题,该问题导致任务无法结束并导致 HUB 内的任务出现问题。

修复了缺失的图像。

修正了语法错误。

游戏图片

下载链接

迅雷:

隐藏内容,登陆后可点击打开
查看隐藏内容

解压补充说明:

2025年4月1日前发的资源,解压失败解决方案:
1.如果是单个文件,并且是mp4会用apate加密,需要下载解密软件,进行还原
解密还原软件(含PC和安卓版):蓝奏云: https://kaimen.lanzoul.com/b00rnx8xab 密码:123
2.如果是分卷文件.zip和.z01、.z02.....之类的不用还原,.mp4的要还原,还原后放在一起用winrar解压,7-zip可能解压不了
3.后续解压手动把后缀改成.rar按一般解压方法解压即可
2025年4月1日后,把.mp4直接改成.zip用>=7.01的winrar解压就行

评论(0 条)

加载更多